리마엔터테인먼트, 멕시코 3개사와 MOU…중남미 본격 공략

AI 음악 플랫폼 기업 리마엔터테인먼트가 멕시코에서 현지 기업 3곳과 업무협약(MOU)을 맺으며 중남미 시장 공략에 나섰다.

리마엔터테인먼트, 멕시코 3개사와 MOU…중남미 본격 공략

리마엔터테인먼트는 멕시코시티에서 열린 ‘2026 K-EXPO MEXICO’에서 영상 제작사 Foroplay, 음악 마케팅·싱크 라이선싱 기업 Beatamina Music, 게임 개발사 Titan Games와 MOU를 체결했다고 7일 밝혔다. 행사 기간 현지 기업 19곳과 상담도 진행했다.

Foroplay와는 이 회사가 2027년 개봉을 목표로 준비 중인 K-팝 영화의 오리지널 곡·OST 제작과 음원 유통에서 협력한다. 1994년 설립된 Foroplay는 멕시코 국립 촬영소 Estudios Churubusco를 거점으로 영화·TV·광고를 제작해 왔다.

Beatamina Music과는 현지 신인 아티스트의 음원 유통과 싱크 라이선싱을, Titan Games와는 리듬 액션 게임 ‘밴드마스터’의 PC·콘솔 공동 개발을 추진한다.

현장 상담에서는 ‘리마 퍼블릭’과 밴드마스터에 관심이 모였다. 리마 퍼블릭은 로보틱 악기가 실제로 연주하고 관객이 직접 참여하는 AI 인터랙티브 스테이지로, 국내 26개 현장에서 운영 중이다. 현지 한국문화축제 운영사는 한국에서 실시간 원격으로 연주하는 공연 방식에 관심을 보였고, 게임 박람회 주최사는 밴드마스터의 박람회 참가를 제안했다.

회사는 음원 유통·정산 플랫폼 MDP, AI A&R 플랫폼 RimaVerse Flow, AI 아티스트 매니지먼트 플랫폼 RimaVerse Lodestar로 현지 아티스트와 콘텐츠를 한국 음원 시장에 연결할 계획이다.

장순호 리마엔터테인먼트 대표는 “멕시코에서는 AI만으로 만든 콘텐츠보다 사람과 AI가 함께 연주하고 참여하는 콘텐츠에 반응이 컸다”며 “리마 퍼블릭과 밴드마스터로 현장 경험을 만들고, AI 음악 플랫폼으로 현지 아티스트를 한국과 연결하겠다”고 말했다.

리마엔터테인먼트는 2021년 설립됐으며, 곡 제작과 아티스트 육성, 유통을 한 회사 안에서 하나의 흐름으로 운영한다. 경기콘텐츠진흥원 판교경기문화창조허브가 운영하는 ‘판교허브 투자유치 밸류업 패키지’ 프로그램의 지원을 받고 있다.

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