[Nextech Week Tokyo 2026] 성공적인 공간 비즈니스를 위한 SaaS형 리듬액션 게임 '트리니티 비트' 글로벌 출격!

신작 '트리니티 비트' 일본 진출

[Nextech Week Tokyo 2026] 성공적인 공간 비즈니스를 위한 SaaS형 리듬액션 게임 '트리니티 비트' 글로벌 출격!

아시아 최대 규모의 첨단 IT·테크 전시회 'Nextech Week Tokyo 2026'에 리마엔터테인먼트가 참가합니다. 이번 전시에서 당사는 로보틱스 기술과 AI 음원 생성, 그리고 현실 세계와 상호작용하는 피지컬 AI(Physical AI)를 융합한 차세대 공간 비즈니스 솔루션을 선보입니다.

📅 행사 안내 * 행사명: Nextech Week Tokyo 2026 (Autumn) * 일시: 2026년 11월 11일(수) ~ 11월 13일(금) * 장소: 일본 치바 마쿠하리 멧세 (Makuhari Messe)부스 위치: 1홀 13-34 (리마엔터테인먼트)

🎮 오프라인 엔터테인먼트의 새로운 혁신: 트리니티 비트(Trinity Beat) 이번 전시의 핵심 하이라이트는 3인 협동 체감형 아케이드 리듬액션 게임 '트리니티 비트'입니다. 기존 아케이드 게임의 한계를 극복하고, 그룹 단위 방문객의 체류 시간과 객단가를 획기적으로 높이기 위해 기획되었습니다. * 피지컬 AI 기반의 압도적 몰입감: RIMA AI 피아노 및 드럼 로봇과 MIDI로 연동되어 실제 악기가 자동 연주를 펼치는 '피지컬 AI' 기반의 독보적인 현장감을 제공합니다. * 3인 협동 체감형 플레이: 기타, 드럼, 키보드 3종의 실물 악기 컨트롤러를 통해 세 명의 플레이어가 물리적 피드백을 느끼며 하나의 곡을 완성하는 합주 경험을 선사합니다. * 독립적 난이도와 피버 연출: 플레이어별로 독립적인 난이도(Easy/Normal/Hard) 설정이 가능하며, 3인의 타이밍이 겹치는 순간 '트리니티 피버'가 터지며 캐비닛 전체의 DMX LED 조명 이펙트가 발동됩니다.

💡 지속 가능한 공간 비즈니스를 위한 SaaS형 솔루션 트리니티 비트는 오프라인 사업자에게 월 구독 기반의 고정 매출 확보를 지원하는 SaaS(Software as a Service) 비즈니스 모델을 채택했습니다. * OTA 기반 자동 업데이트: 클라우드 무선 다운로드(OTA)를 통해 매월 K-POP, J-POP, POP & EDM 장르의 신규 음원과 노트 패턴(채보)이 자동으로 배포되어 기기의 수명과 유저 리텐션을 극대화합니다. * O2O 데이터 자산화: QR 코드 스캔을 통한 웹 프로필 동기화 및 20초 분량의 하이라이트 영상 다운로드 기능을 제공하여, 오프라인에서의 체험을 온라인(SNS)으로 확장하고 유저의 재방문을 유도합니다.

물리적 공간과 디지털 환경의 경계를 허물며 새로운 비즈니스 가치를 창출할 글로벌 바이어 여러분을 마쿠하리 멧세 1홀 13-34 부스로 초대합니다. 현장에서 피지컬 AI와 결합된 트리니티 비트의 쾌감과 기술력을 직접 경험해 보시고, 성공적인 비즈니스 파트너십을 논의하시길 바랍니다.

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[Nextech Week Tokyo 2026] Global Launch of 'Trinity Beat': The SaaS Rhythm Action Game for Successful Spatial Business!

RIMA Entertainment is participating in 'Nextech Week Tokyo 2026', Asia's largest advanced IT and tech exhibition. At this event, we will showcase our next-generation spatial business solution, which fuses robotics technology, AI music generation, and Physical AI that interacts with the real world.

📅 Event Details * Event Name: Nextech Week Tokyo 2026 (Autumn) * Date: November 11 (Wed) – November 13 (Fri), 2026 * Location: Makuhari Messe, Chiba, Japan * Booth Location: Hall 1, 13-34 (RIMA Entertainment)

🎮 A New Innovation in Offline Entertainment: Trinity Beat The core highlight of this exhibition is 'Trinity Beat', a 3-player co-op experiential arcade rhythm action game. It is designed to overcome the limitations of existing arcade games and dramatically increase the dwell time and average spend of group visitors. * Overwhelming Immersion Based on Physical AI: Linked via MIDI with RIMA AI Piano and Drum robots, it provides an unrivaled sense of realism based on 'Physical AI', where actual instruments play automatically. * 3-Player Co-op Experiential Play: Through three real instrument controllers (guitar, drum, and keyboard), three players can feel physical feedback and enjoy the ensemble experience of completing a single song together. * Independent Difficulty and Fever Effects: Independent difficulty settings (Easy/Normal/Hard) are available for each player, and when the timing of all three players synchronizes, 'Trinity Fever' is triggered, activating DMX LED lighting effects across the entire cabinet.

💡 SaaS Solution for Sustainable Spatial Business Trinity Beat has adopted a SaaS (Software as a Service) business model that helps offline operators secure fixed revenue through a monthly subscription. * OTA-Based Automatic Updates: Through Over-The-Air (OTA) cloud downloads, new tracks and note patterns (charts) across K-POP, J-POP, and POP & EDM genres are automatically distributed every month, maximizing device lifespan and user retention. * O2O Data Capitalization: By offering web profile synchronization via QR code scanning and a 20-second highlight video download feature, it extends offline experiences to the online space (SNS) and encourages user return visits.

We invite global buyers who seek to create new business value by blurring the boundaries between physical spaces and digital environments to visit our booth at Hall 1, 13-34 in Makuhari Messe. Experience the thrill and technological prowess of Trinity Beat combined with Physical AI firsthand, and let's discuss successful business partnerships.

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