리마엔터테인먼트, ‘2026 Poland Korea Brand Week’ 참가… Physical AI 기반 ‘BandMaster’로 유럽 시장 공략
2026년 09월 14일
㈜리마엔터테인먼트(대표 박성현)가 오는 9월 15일부터 16일까지 폴란드 바르샤바 PGE Narodowy(바르샤바 국립경기장)**에서 개최되는 ‘2026 Poland Korea Brand Week’에 참가해 자사의 Physical AI 기반 음악 퍼포먼스 솔루션 ‘BandMaster(밴드마스터)’를 선보인다.
리마엔터테인먼트는 AI와 음악, XR, 로보틱스 기술을 결합해 디지털 콘텐츠와 실제 공연 환경을 연결하는 차세대 엔터테인먼트 기술을 개발하고 있다. 특히 디지털 공연 콘텐츠와 실제 로보틱 악기를 실시간으로 연동하는 Physical AI 기술을 중심으로 음악·게임·공연 공간에서 새로운 인터랙티브 경험을 구현하고 있다.
이번 행사에서 리마엔터테인먼트는 C-1 부스를 운영하며 BandMaster를 중심으로 현지 바이어와 콘텐츠·기술 기업을 대상으로 유럽 시장에서의 사업 확장 가능성을 소개한다.
BandMaster는 XR 기반 디지털 콘텐츠와 Physical AI 기반 로보틱 악기를 실시간으로 연동하는 몰입형 음악 퍼포먼스 솔루션이다. 가상의 연주 데이터와 실제 악기의 움직임을 연결해 디지털 콘텐츠가 물리적 공간에서 직접 구현되는 새로운 형태의 공연 경험을 제공한다.
리마엔터테인먼트는 이를 통해 AI가 디지털 환경에 머무르지 않고 실제 공간과 장치에서 작동하는 Physical AI 기반 엔터테인먼트로 사업 영역을 확장하고 있다. 음악과 게임, XR, 로보틱스가 결합된 콘텐츠를 공연장, 전시장, 체험형 엔터테인먼트 공간 등 다양한 환경에 적용하는 것이 목표다.
또한 Physical AI 서비스가 실제 공간에서 안정적으로 운영되기 위해 필요한 AI Infrastructure와 Edge AI 환경에도 주목하고 있다. 실시간 로봇 제어와 XR 콘텐츠, AI 서비스가 동시에 작동하는 환경에서는 낮은 지연시간과 효율적인 현장 연산이 중요하기 때문이다.
리마엔터테인먼트는 향후 경량 Micro Data Center와 Edge AI 기반 인프라, 로보틱 시스템 등을 연계해 Physical AI 콘텐츠를 보다 다양한 공간에 구축할 수 있는 사업 가능성을 모색한다. 이와 함께 휴머노이드 및 지능형 로봇 플랫폼 기업과의 협력을 통해 엔터테인먼트 로보틱스 영역으로의 확장 가능성도 검토하고 있다.
이번 Poland Korea Brand Week를 통해 리마엔터테인먼트는 ▲Physical AI ▲AI Robotics ▲Entertainment Robotics ▲AI Infrastructure ▲Edge AI ▲Lightweight Micro Data Center ▲Humanoid Robotics ▲XR 및 몰입형 콘텐츠 ▲글로벌 퍼블리싱 및 라이선싱 등을 중심으로 유럽 현지 기업과 새로운 사업 기회를 발굴할 계획이다.
리마엔터테인먼트는 단순한 음악 콘텐츠 기업을 넘어 AI와 로보틱스, 콘텐츠, 인프라가 연결되는 차세대 엔터테인먼트 기술 기업으로 사업 영역을 확대하고, 글로벌 시장에서 새로운 Physical AI 기반 엔터테인먼트 모델을 구축해 나간다는 방침이다.
박성현 리마엔터테인먼트 대표는 “BandMaster는 디지털 콘텐츠와 실제 악기가 실시간으로 연결되는 Physical AI 엔터테인먼트의 가능성을 보여주는 서비스”라며 “앞으로 AI 인프라, Edge AI, 로보틱스 및 휴머노이드 분야의 다양한 글로벌 파트너들과 협력해 AI가 실제 공간에서 작동하는 새로운 엔터테인먼트 환경을 만들어가겠다”고 밝혔다.