2026 AIoT 국제전시회 현장 스케치: 정식 런칭한 '트리니티 비트'의 끝없는 질주!🎸🥁🎹

태국과 일본을 거쳐 서울 코엑스를 열광시킨 새로운 오프라인 엔터테인먼트

2026 AIoT 국제전시회 현장 스케치: 정식 런칭한 '트리니티 비트'의 끝없는 질주!🎸🥁🎹

안녕하세요! 글로벌 음악 IP와 차세대 게임 콘텐츠를 선도하는 리마엔터테인먼트입니다.

지난 11월 3일부터 5일까지 서울 코엑스(COEX)에서 열린 '2026 AIoT 국제전시회'가 성황리에 막을 내렸습니다. 지능형 사물인터넷 기술의 미래를 엿볼 수 있었던 이번 전시회에서, 저희 리마엔터테인먼트 부스는 그야말로 축제의 현장이었는데요. 현장을 뜨겁게 달군 주인공은 바로 정식 런칭을 완료하고 글로벌 행보를 이어가고 있는 3인 협동 체감형 아케이드 리듬 액션 게임, '트리니티 비트(Trinity Beat)'였습니다!

글로벌 무대를 거쳐 AIoT 전시회에 상륙한 트리니티 비트 지난 10월 태국 방콕에서 열린 '게임스컴 아시아 2026(Gamescom Asia 2026)'에서 전 세계 게이머들에게 처음으로 정식 런칭을 알리며 데뷔했던 트리니티 비트는, 최근 일본 '넥스테크 위크 도쿄 2026(Nextech Week Tokyo 2026)'에서도 엄청난 호응을 이끌어냈습니다. 그리고 이번 AIoT 국제전시회를 통해 국내 팬들과 바이어분들께도 저희 기기의 진가를 제대로 선보일 수 있었습니다.구경은 그만, 이제 다 함께 무대의 주인공으로! 저희 트리니티 비트는 기존 리듬게임처럼 한 명은 플레이하고 일행은 뒤에서 구경만 하던 방식을 완전히 뒤집었습니다. 세 명이 동시에 기타, 드럼, 키보드 컨트롤러를 잡고 하나의 곡을 완성해가는 협동 플레이를 제공합니다. 32인치 FHD 144Hz 디스플레이 3대가 무지연으로 동기화되어 거대한 파노라마 무대를 연출하며, 실제 악기처럼 스트럼을 긁고 드럼 패드를 치는 물리적 타격감을 구현했습니다. 1~2인이 플레이할 경우에는 'RIMA 피아노/드럼' AI 로봇이 빈자리를 채워 미디(MIDI) 신호에 맞춰 실제 악기를 자동 연주하며 완벽한 합주를 도와줍니다.

초보자와 매니아가 하나 되는 '트리니티 피버' 리듬게임 고수와 초보자가 함께 즐기기 힘들다는 편견도 깼습니다. 트리니티 비트는 동일한 곡 안에서도 플레이어마다 개별적으로 난이도(Easy, Normal, Hard)를 독립 설정할 수 있어 가족, 연인, 친구 누구나 함께 밴드가 될 수 있습니다. 세 사람은 하나의 '밴드 HP'를 공유하며, 누군가 실수하면 체력이 깎이지만, 셋의 타이밍이 완벽하게 맞물려 '트리니티 게이지'가 100%에 도달하면 무대 전체 조명이 폭발적으로 반응하고 점수가 2배로 뛰는 '트리니티 피버'가 발동합니다. 현장에서도 이 피버 타임이 터질 때마다 부스 전체에 엄청난 환호성이 쏟아졌답니다.

플레이의 감동을 내 스마트폰 속에 (O2O 연동) 플레이가 끝난 후, 기기 화면의 QR코드를 스캔하면 오프라인 기기와 유저의 웹 프로필이 동기화됩니다. 저희는 우리 밴드만의 20초 하이라이트 영상을 스마트폰으로 다운로드해 7일간 보관할 수 있는 기능을 제공하여 SNS 공유의 재미를 더했습니다.

현재 트리니티 비트에는 K-POP, J-POP, POP & EDM 등 50여 곡의 다채로운 라인업이 수록되어 있으며, 클라우드 기반 OTA 업데이트를 통해 매월 새로운 곡들이 지속적으로 추가되고 있습니다.

게임스컴 아시아와 넥스테크 위크 도쿄, 그리고 이번 AIoT 국제전시회까지 저희 부스를 찾아주시고 함께 연주해 주신 모든 분들께 깊은 감사를 드립니다. 이미 정식 런칭되어 전국 주요 복합문화공간과 아케이드 매장으로 뻗어나가고 있는 저희 '트리니티 비트'에 앞으로도 많은 사랑과 기대 부탁드립니다. 주변 매장에서 트리니티 비트를 발견하신다면, 주저하지 말고 일행과 함께 짜릿한 밴드 일체감을 경험해 보세요!

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