리마엔터테인먼트, AI 음악 게임 ‘트리니티 비트’ 2026 서초 AI 페스타에서 공식 런칭

AI와 음악, 게임의 융합을 통한 차세대 인터랙티브 엔터테인먼트 선보여

리마엔터테인먼트, AI 음악 게임 ‘트리니티 비트’ 2026 서초 AI 페스타에서 공식 런칭

리마엔터테인먼트(대표 장순호)는 10월 17일 서울 서초문화예술공원에서 개최된 ‘2026 서초 AI 페스타’에서 인공지능 기반 음악 게임 ‘트리니티 비트(TRINITY BEAT)’를 공식 런칭했다고 밝혔다.

서초구가 마련한 이번 행사는 시민들이 인공지능 기술을 직접 경험하고 미래 기술의 활용 가능성을 살펴보는 축제다. 리마엔터테인먼트는 이번 행사에서 AI 기술과 음악, 게임을 결합한 새로운 형태의 엔터테인먼트 콘텐츠를 선보였다.

트리니티 비트는 기타, 드럼, 키보드 등 다양한 악기 연주 경험을 리듬 게임으로 구현한 합주형 음악 게임이다. 최대 3명의 플레이어가 함께 연주하며 음악을 완성하는 협력형 플레이를 중심으로, 실제 악기 연주의 즐거움과 디지털 게임의 접근성을 결합했다.

특히 AI 기반 음악 기술과 인터랙티브 게임 시스템을 접목해 이용자들이 함께 음악을 즐기는 새로운 엔터테인먼트 경험을 지향한다.

리마엔터테인먼트는 이번 런칭을 계기로 AI 음악 게임의 대중적 확산을 추진하고, 국내외 아케이드, 복합문화공간, 엔터테인먼트 시설 등 다양한 시장으로 사업 영역을 확대할 계획이다.

장순호 리마엔터테인먼트 대표는 “트리니티 비트는 음악을 감상하는 것을 넘어 누구나 직접 참여하고 함께 즐길 수 있도록 설계된 엔터테인먼트 콘텐츠”라며 “AI 기술을 활용한 새로운 음악 경험을 바탕으로 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 콘텐츠로 발전시켜 나가겠다”고 밝혔다.

리마엔터테인먼트는 앞으로도 AI와 음악 콘텐츠의 융합을 통해 새로운 디지털 엔터테인먼트 경험을 개발하고 글로벌 시장 진출을 추진할 예정이다.

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